Second hack
Como vivemos numa era onde tudo está ligado, ou começa a estar ligado, e onde podemos assumir papeis diferentes dos que desempenhamos no dia a dia, devido a míriade de ferramentas a disposição. E como algo que está no ether, está sujeito a ataques por parte de curiosos, ou de pessoas mal intencionadas. O mais recente caso foi o second life, o second life é um jogo que simula a vida real, onde a pessoa, pode criar um alter ego, alter ego este que pode ser tudo o que o utilizador quiser. Onde se pode comprar terrenos, resumindo, é uma cópia do mundo real.
Pelo que parece, um dos servidores que alojava dados sobre os utilizadores do second life foi atacado, o responsável ou responsáveis trataram de divulgar os dados dos utilizadores, nomeadamente nomes, moradas, números de contas bancárias, e dados sobre a personagem que têm no jogo.
Logo, os administradores do jogo, vieram a público, dizendo que nenhuma das contas divulgadas tinha sido ainda prejudicada, financeiramente ou de outro modo.
O que nos leva a pensar.
Tudo o que qualquer pessoa faça deixa vestigios, e neste mundo de jogos online, o céu é o limite, muito cuidado quando se registam e começam a divulgar dados pessoais, porque não sabemos se as informações podem vir a serem divulgadas, e como podem ser utilizadas devido a divulgação dessa.
In Público


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